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Básico Designer de Games
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Avaliação de Conclusão do Curso: Básico Designer de Games
Responda todas as 10 questoes. Nota minima para aprovacao: 6,0
1
Durante da década de 70 surgiram os primeiros ______, com uma aparência simples e jogabilidade mais simples ainda.
a)
Brinquedos
b)
Jogos digitais
c)
Cursos
d)
Nenhuma das alternativas
2
Os jogos criados na década de 70 não apresentavam grandes _____, e nem roteiros elaborados, mas conseguiram criar uma geração de adeptos que passavam horas jogando aquele game como movimentos e recursos primários.
a)
Diferenças
b)
Imaginações
c)
Recursos gráficos
d)
Nenhuma das alternativas
3
Atualmente ao contrario dos anos 70 e 80 os jogos digitais apresentam recursos gráficos de _____ e interação, roteiros mais do que muitos filmes do cinema.
a)
Alta qualidade
b)
Baixa resolução
c)
Baixa qualidade
d)
Nenhuma das alternativas
4
Quando falamos em jogo (seja ele digital ou do mundo real), partimos do ______de que o homem possui uma relação intrínseca com o universo do jogar.
a)
Início
b)
Pré-suposto
c)
Final
d)
Nenhuma das alternativas
5
Dentro das ____ ocorridas no design encontramos há algum tempo uma nova terminologia, o Design de Games.
a)
Variações
b)
Comunicações
c)
Socializações
d)
Nenhuma das alternativas
6
Em _____ surge o primeiro grande sucesso do mundo dos games que foi o jogo Pong que transformou o espectador (Viewe) em um Jogador (Player).
a)
1960
b)
1850
c)
1972
d)
Nenhuma das alternativas
7
O Pong era uma adaptação do jogo de tênis de mesa para um meio eletrônico, e o motivo de seu sucesso estava em alguns aspectos como:
a)
Ensinar a ser ágil
b)
Facilidade de jogar e sem segredos
c)
Ensinar a falar
d)
Nenhuma das alternativas
8
A amplitude atual dos ______ necessita de um processo metodológico estruturado para que possa se tornar um campeão de vendas.
a)
Games
b)
Brinquedos de pau
c)
Jogos didáticos
d)
Nenhuma das alternativas
9
O _____de games tem o papel de conceber a idéia do game, escolher a mecânica mais adequada, realizar protótipos para realização dos novos games.
a)
Controle
b)
Tabuleiro
c)
Designer
d)
Nenhuma das alternativas
10
O designer _____ pode ser considerado como um produtor de idéias, recolhendo informações e utilizando-as na solução de problemas que lhe são apresentados.
a)
Medieval
b)
Industrial
c)
Social
d)
Nenhuma das alternativas
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